The Eye of Despair - A D&D Adventure - We Print Miniatures

L'Œil du désespoir - Une aventure D&D

Aperçu de l'aventure

Dans « L'Œil du Désespoir », les aventuriers doivent infiltrer le repaire de Xalathar le Malveillant, un puissant tyrannœil qui terrorise la région. Xalathar s'est allié à diverses créatures inférieures pour défendre son domaine, créant ainsi un donjon complexe et périlleux, rempli de pièges, d'énigmes et d'ennemis mortels. Les aventuriers doivent parcourir ce labyrinthe, vaincre les serviteurs de Xalathar et

Titre de l'aventure : L'Œil du désespoir

Aperçu de l'aventure

Dans « L'Œil du Désespoir », les aventuriers doivent infiltrer le repaire de Xalathar le Malveillant, un puissant tyrannœil qui terrorise la région. Xalathar s'est allié à diverses créatures inférieures pour défendre son domaine, créant ainsi un donjon complexe et périlleux, rempli de pièges, d'énigmes et d'ennemis mortels. Les aventuriers doivent parcourir ce labyrinthe, vaincre les sbires de Xalathar et finalement affronter le tyrannœil dans un combat décisif.

Crochet d'aventure

La ville d'Eldrath est en proie à d'étranges disparitions et à l'apparition de créatures monstrueuses. Désespérée d'obtenir de l'aide, la maire de la ville, Elara Coursevent, appelle les aventuriers à enquêter. Le groupe apprend que Xalathar, un tyrannœil notoire, a établi un repaire dans les mines abandonnées voisines, utilisant ses sbires pour enlever des habitants à des fins sinistres.

Lieux clés et rencontres

1. L'entrée des mines abandonnées

Alors que les aventuriers s'approchent des mines, ils rencontrent un groupe de gobelins qui patrouillent à l'entrée. Ces gobelins sont les éclaireurs de Xalathar, chargés de tenir les intrus à distance.

  • Gobelins (6) : Armés d'arcs courts et de cimeterres.
  • Tactique : Les gobelins tenteront de tendre une embuscade au groupe, en utilisant le terrain rocheux comme couverture.

2. Le tunnel piégé

À l'intérieur des mines, les aventuriers découvrent un long tunnel rempli de pièges posés par les serviteurs kobolds de Xalathar. Le tunnel est sombre et rempli de pièges cachés, de fils-pièges et de pièges à fléchettes.

  • Maîtres des pièges Kobolds (4) : cachés dans l'ombre, prêts à poser des pièges supplémentaires.
  • Énigme : Le groupe doit parcourir le tunnel avec précaution, en désamorçant les pièges au fur et à mesure. Un test de Perception ou d'Investigation (DD 15) réussi permettra de repérer les pièges, tandis qu'un test d'Outils de voleur (DD 13) permettra de les désamorcer.

3. Le lac souterrain

Au-delà du tunnel, les aventuriers atteignent un lac souterrain. L'eau est trouble, et un pont de bois branlant enjambe le lac, menant à la zone suivante. Cependant, sous la surface se cachent plusieurs crapauds géants agressifs.

  • Crapauds géants (3) : Ces créatures tenteront de tirer les aventuriers dans l'eau.
  • Tactique : Les crapauds utiliseront leur attaque Langue collante pour attraper et tirer les personnages hors du pont.

4. La forêt de champignons

En traversant le lac, les aventuriers pénètrent dans une caverne peuplée de champignons bioluminescents. Cette zone est peuplée de myconides et de mantes sombres, créant un environnement à la fois dangereux et enchanteur.

  • Myconides adultes (4) et Myconides souverains (1) : Ils tentent de protéger leur territoire des intrus.
  • Darkmantles (3) : Ces créatures tomberont du plafond, tentant d'étouffer les aventuriers.
  • Tactique : Les myconides utiliseront leurs spores de rapport pour communiquer et coordonner leurs attaques, tandis que les manteaux sombres s'appuieront sur leur aura de ténèbres pour créer la confusion.

5. La chambre du spectateur

Au cœur du repaire, les aventuriers découvrent la chambre de Xalathar, une vaste caverne surmontée d'une estrade centrale entourée de trésors et d'ossements. Xalathar plane au-dessus, ses nombreux yeux lançant un regard malveillant.

  • Xalathar le Malveillant (Observateur) : Le boss final, utilisant ses rayons oculaires avec un effet dévastateur.
  • Minions : Xalathar est accompagné de deux ogres et de quatre archers gobelins.
  • Tactique : Xalathar utilisera son cône anti-magie de manière stratégique, visant à neutraliser les lanceurs de sorts du groupe. Les ogres agiront comme des brutes, tandis que les archers gobelins fourniront un soutien à distance.

Conclusion

Après avoir vaincu Xalathar, les aventuriers peuvent s'emparer de son trésor, composé d'objets magiques, d'or et de pierres précieuses. Ils y trouvent également des preuves de ses plans et une liste d'autres cibles potentielles, autant d'éléments qui leur serviront de tremplins pour de futures aventures. Les habitants d'Eldrath célèbrent la victoire du groupe, et la maire Elara les récompense généreusement pour leur courage.

Récompenses

  • Or et pierres précieuses : d'une valeur totale de 2 000 GP.
  • Objets magiques : Choisissez-en trois dans la liste suivante : Baguette de boules de feu, Cape de protection, Anneau de stockage de sorts, Bottes d'elfe.
  • Points d'expérience : récompensez l'expérience pour chaque rencontre, plus un bonus pour avoir terminé l'aventure.

« L'Œil du Désespoir » est une aventure conçue pour défier et exalter les joueurs, mêlant combats stratégiques, pièges complexes et une bataille décisive contre l'un des monstres les plus emblématiques de D&D. Préparez votre intelligence et vos armes, et que vos aventuriers sortent victorieux des profondeurs du repaire de Xalathar !

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